美国留学的交互设计、HCI、人工智能、游戏、动画等专业在全球名校中都是一顶一的能打。但是考虑到高额的学费,很多学生选择其他国家申请。为此今天就为大家介绍一下除了美国,交互游戏动画去哪个国家留学好?
英国:RCA、UAL(LCC\CCI\CSM)、Goldsmiths、爱大、格艺…
意大利:米兰理工大学、都灵理工大学
芬兰:阿尔托大学
荷兰:代尔夫特理工大学、埃因霍芬设计学院
丹麦:丹麦皇家艺术学院、科灵设计学院
瑞典:国立艺术与设计学院、隆德大学、于默奥大学
其实欧洲也有一个类似的双学位项目,叫做EIT(欧洲创新科技学院),是欧盟直属的单位,是一个类似于“大学+企业”联盟的教育科研组织。共包含八个硕士及博士项目,每个项目都有5-7所欧洲顶尖的院校参与。
EIT八个研究项目
如人机交互设计专业,留学生可以在这六所欧洲顶尖大学中选择两所,当作入口院校和出口院校就读:意大利米兰理工大学、芬兰阿尔托大学、瑞典皇家理工学院、法国巴黎萨克雷大学、西班牙马德里理工大学、荷兰屯特大学。
这几所大学的质量不用我多说,同学们也都清楚,米理QS排名NO.6,阿尔托和代尔夫特理工的工业设计在世界范围内也是鼎鼎大名,丝毫不逊于GIX项目。
工业设计在欧洲的专业划分,尤其是英国,比起美国来说更加“花哨”一些,倒不是说不好,而是他们的划分更加细化。因此每个专业都有十分鲜明而独特的特点。
比如皇艺联合帝国理工学院开设的工业设计类专业IDE、GID和服务设计、产品设计等。伦艺更加crazy,仅按“3D设计与产品设计”+“创意计算”专业筛选,就有42个专业,每个学的还不一样。
图源:UAL
如坎伯韦尔的Designer Maker为广义的工业设计专业,更要求学生对材料和工艺方式探索的能力,因此很多珠宝专业的同学也都会去申请;CCI的Creative Computing相较传统交互设计,更加偏向编程和数媒,还能方便申个博;LCC的Data Visualisation学的是当下大火的数据可视化……
两厢对比下,欧洲与美国的教育质量真的可以算是分庭抗礼。
只不过假如有同学更喜欢卡梅那样的硬核设计风格,给太空宇宙做项目什么的,那么可以选择欧洲的理工类大学,如RCAx帝国理工、代尔夫特理工大学等等;假如你更追求艺术设计的美学功底,那么像伦艺、GSA这类艺术院校更适合你。
有一说一,美国的游戏设计和动画制作的确顶,有卡梅、南加大、南卫理公会这种不断向育碧、皮克斯、迪士尼、索尼输入人才的院校,聊起3A大片永远可以相信的特效什么的,但是也不是说美国就此打遍天下无敌手了。
英国:RCA、UAL(LCC)、Goldsmiths、爱大、布鲁内尔、提赛德、谢哈、金斯顿
欧洲:芬兰阿尔托大学、瑞典舍夫德大学、法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院
加拿大:谢尔丹学院
日本:东京艺术大学、武藏野美术大学、多摩美术大学
以游戏设计为例,如北欧第一的阿尔托大学,其游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。
你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。
而且相较美国而言,这几个欧洲院校有个不可磨灭的特点,那就是--便宜!
阿尔托每学年的学费为1.5W欧,换算成人民币大概在10.3W元左右,如果有机会获得奖学金,学校允许减免50%or100%的学费。
除此之外,英国的LCC,伦敦大学金史密斯学院,老牌院校,不多说。
瑞典舍夫德大学的游戏设计也是非常不错的,毕竟是做出经典游戏《我的世界》的国家,包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。而且舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。